Herausforderungen für App- und Spielentwickler

Free-To-Play-Spiele sind kostenlos und sollen dennoch Umsatz generieren.

Pay-To-Win-Modelle schrecken User schnell ab oder werden umgangen.

Der User wird nur unzureichend mit personalisierten Belohnungen inspiriert und so nachhaltig zum Spielen animiert.

Limitierungen oder Wartezeiten werden durch In-Game-Payment minimiert. Dadurch springen viele Spieler ab.

Zu starke Werbeschaltung treibt Absprungraten in die Höhe und verhindert eine treue Spielerschaften.

ODOSCOPE bietet eine sehr schnelle Lösung, um auch unbekannten Spielern nur situativ relevante Game-Inhalte auszuspielen.

Die Lösung:
Die ODOSCOPE Plattform

Für ein individuelles In-Game-Erlebnis

  • sortiert In-Game Inhalte wie Items und Belohnungen nach individuellen Interessen, Verhalten und Situation eines jeden Spielers
  • zeigt die in der aktuellen Spielsituation relevanten Gegenstände immer zuerst an
  • berücksichtigt auch wechselnde Interessen, Ziele und Erfolge desselben Spielers durch Echtzeit-Personas
  • stellt passende In-Game-Inhalte selbst für unbekannte User vor dem ersten Spielbeginn zusammen
  • nutzt situationsbezogene Daten (wie Gerät, Wetter, Referrer oder Standort) für aktuelle Nutzungssituation
  • sortiert Inhalte nach den individuellen Interessen, Verhalten und Situationen eines jeden Users
  • optimiert die Customer Journey für jeden einzelnen Zugriff
  • passt Inhalte auch an wechselnde Interessen ein-und desselben Users durch Echtzeit-Personas an
Live Demo

So personalisierst Du Deine Online Games

datengetrieben, vollautomatisiert, in Echtzeit

Begeistere Deine User jetzt mit relevanten Touchpoints in jeder Situation

Jetzt Gespräch vereinbaren
  • sortiert In-Game Inhalte wie Items und Belohnungen nach individuellen Interessen, Verhalten und Situation eines jeden Spielers

  • zeigt die in der aktuellen Spielsituation relevanten Gegenstände immer zuerst an

  • berücksichtigt auch wechselnde Interessen, Ziele und Erfolge desselben Spielers durch Echtzeit-Personas

  • stellt passende In-Game-Inhalte selbst für unbekannte User vor dem ersten Spielbeginn zusammen.

Die ODOSCOPE Plattform als Booster für Deine Online Games

Aus dem ODOSCOPE Blog:
Was der E-Commerce von der Games-Branche
lernen kann – 7 Ansatzpunkte

Jetzt Blog lesen

Begeistere Deine User jetzt mit relevanten Touchpoints in jeder Situation

Jetzt Gespräch vereinbaren
  • sortiert In-Game Inhalte wie Items und Belohnungen nach individuellen Interessen, Verhalten und Situation eines jeden Spielers

  • zeigt die in der aktuellen Spielsituation relevanten Gegenstände immer zuerst an

  • berücksichtigt auch wechselnde Interessen, Ziele und Erfolge desselben Spielers durch Echtzeit-Personas

  • stellt passende In-Game-Inhalte selbst für unbekannte User vor dem ersten Spielbeginn zusammen.